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	<title>App Aware - Ihr Erfolg. Unser Ziel. -</title>
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		<title>Rudolph</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:54:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://appaware.kyrosoft.de/?p=467</guid>
		<description><![CDATA[Rudolph

Rudolph ist eine Eigenproduktion aus unserem Hause, die ab Mitte Dezember im App Store zu finden ist. Ziel ist es, den weihnachtlichen Sternenhimmel hinaufzuhüpfen und dabei möglichst viele Punkte zu sammeln.

Internationalisierte Versionen

Deutsch, Englisch, Dänisch, Spanisch, Etnisch, Finnisch, Französich, Isländisch, Italienisch, Japanisch, Holländisch, Norwegisch, Polnisch, Russisch, Schwedisch

Systemfunktionen &#038; Frameworks

AVFoundation (Audio)
OpenGLES (2d/3d Grafik)
Core Graphics (2d Grafik)


Unsere Anteile

Konzeption
Audioproduktion
Grafische [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Rudolph</h1>
<p>
Rudolph ist eine Eigenproduktion aus unserem Hause, die ab Mitte Dezember im App Store zu finden ist. Ziel ist es, den weihnachtlichen Sternenhimmel hinaufzuhüpfen und dabei möglichst viele Punkte zu sammeln.
</p>
<h2>Internationalisierte Versionen</h2>
<p>
Deutsch, Englisch, Dänisch, Spanisch, Etnisch, Finnisch, Französich, Isländisch, Italienisch, Japanisch, Holländisch, Norwegisch, Polnisch, Russisch, Schwedisch
</p>
<h2>Systemfunktionen &#038; Frameworks</h2>
<ul>
<li>AVFoundation (Audio)</li>
<li>OpenGLES (2d/3d Grafik)</li>
<li>Core Graphics (2d Grafik)</li>
</ul>
<p></p>
<h2>Unsere Anteile</h2>
<ul>
<li>Konzeption</li>
<li>Audioproduktion</li>
<li>Grafische Produktion</li>
<li>iPhone-Softwareentwicklung</li>
</ul>
<p></p>
<p>
<img src="/wp-content/uploads/2009/11/InGame-Rudolph.png" alt="InGame-Rudolph" title="InGame-Rudolph" width="320" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-535" /></p>
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		<title>Ain</title>
		<link>http://www.app-aware.de/?p=463</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:54:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Ärzte im Netz

Die Applikation Ärzte im Netz ist ein Kundenprojekt für Monks &#8211; Ärzte im Netz GmbH. Mit ihr findet man innerhalb Deutschlands viele Ärzte in der Nähe des aktuellen Ortes.

Unsere Anteile

Spezifikation Client-Server-Kommunikation
Entwicklung des iPhone-Clients

Systemfunktionen &#038; Frameworks:

SystemConfiguration (Auslesen der Systemkonfiguration)
CoreLocation (Ermitteln des aktuellen Standort)
MapKit (Anzeige von Karten)
Core Graphics (2d Grafik)
TouchJSON (Parser für JSON-Daten)




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Ärzte im Netz</h1>
<p>
Die Applikation Ärzte im Netz ist ein Kundenprojekt für <a href="http://www.aerzte-im-netz.eu/" target="_blank">Monks &#8211; Ärzte im Netz GmbH</a>. Mit ihr findet man innerhalb Deutschlands viele Ärzte in der Nähe des aktuellen Ortes.
</p>
<h2>Unsere Anteile</h2>
<ul>
<li>Spezifikation Client-Server-Kommunikation</li>
<li>Entwicklung des iPhone-Clients</li>
</ul>
<h2>Systemfunktionen &#038; Frameworks:</h2>
<ul>
<li>SystemConfiguration (Auslesen der Systemkonfiguration)</li>
<li>CoreLocation (Ermitteln des aktuellen Standort)</li>
<li>MapKit (Anzeige von Karten)</li>
<li>Core Graphics (2d Grafik)</li>
<li>TouchJSON (Parser für JSON-Daten)</li>
</ul>
<p></p>
<p>
<img src="/wp-content/uploads/2009/11/Screenshot-2009.11.29-00.26.15.png" alt="Kartenansicht in der iPhone-Applikation Ärzte im Netz für den Kunden http://www.aerzte-im-netz.eu" title="Ärzte im Netz: iPhone-Applikation" width="320" height="480" class="size-full wp-image-333" /></p>
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		<title>Hbr</title>
		<link>http://www.app-aware.de/?p=459</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:53:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hörbuchradio

Die Applikation Hörbuchradio haben wir für den Hörverlag im Auftrag von Design Aspekt entwickelt. Hiermit können Hörproben aus dem Portfolios des Hörverlags zufällig durchforstet werden.

Unsere Anteile

Entwicklung des iPhone-Clients

Systemfunktionen &#038; Frameworks:

SystemConfiguration (Auslesen der Systemkonfiguration)
AVFoundation (Audio)
QuartzCore (2d Grafik)
Core Graphics (2d Grafik)
NSXMLParser (Abfrage der Daten im Web via API)




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Hörbuchradio</h1>
<p>
Die Applikation Hörbuchradio haben wir für den Hörverlag im Auftrag von Design Aspekt entwickelt. Hiermit können Hörproben aus dem Portfolios des Hörverlags zufällig durchforstet werden.
</p>
<h2>Unsere Anteile</h2>
<ul>
<li>Entwicklung des iPhone-Clients</li>
</ul>
<h2>Systemfunktionen &#038; Frameworks:</h2>
<ul>
<li>SystemConfiguration (Auslesen der Systemkonfiguration)</li>
<li>AVFoundation (Audio)</li>
<li>QuartzCore (2d Grafik)</li>
<li>Core Graphics (2d Grafik)</li>
<li>NSXMLParser (Abfrage der Daten im Web via API)</li>
</ul>
<p></p>
<p>
<img src="/wp-content/uploads/2009/11/Screenshot-2009.11.29-00.18.30-300x200.png" alt="Anhören eines Hörbeispiels: iPhone-Applikation Hörbuchradio für den Kunden http://www.hoerverlag.de" title="Hörbuchradio: iPhone-Applikation" width="300" height="200" class="size-medium wp-image-334" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Fidelity</title>
		<link>http://www.app-aware.de/?p=455</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:52:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://appaware.kyrosoft.de/?p=455</guid>
		<description><![CDATA[Fidelity
Fidelity ist ein Spiel, das wir derzeit in Eigenregie produzieren. Es kann mit drei bis acht Spielern gespielt werden. Die Spieler stellen sich hierbei gegenseitig private/brisante Fragen und müssen dann entscheiden, ob sie die erhaltene Antwort als vollkommene Wahrheit oder totale Lüge halten.
Unsere Anteile

Konzeption
Audioproduktion
Grafische Produktion
iPhone-Softwareentwicklung
Contentproduktion (über 1.500 Fragen)

Systemfunktionen &#038; Frameworks:

Core Data (Persitenzschicht zur Datenspeicherung)
Core Graphics [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Fidelity</h1>
<p>Fidelity ist ein Spiel, das wir derzeit in Eigenregie produzieren. Es kann mit drei bis acht Spielern gespielt werden. Die Spieler stellen sich hierbei gegenseitig private/brisante Fragen und müssen dann entscheiden, ob sie die erhaltene Antwort als vollkommene Wahrheit oder totale Lüge halten.</p>
<h2>Unsere Anteile</h2>
<ul>
<li>Konzeption</li>
<li>Audioproduktion</li>
<li>Grafische Produktion</li>
<li>iPhone-Softwareentwicklung</li>
<li>Contentproduktion (über 1.500 Fragen)</li>
</ul>
<h2>Systemfunktionen &#038; Frameworks:</h2>
<ul>
<li>Core Data (Persitenzschicht zur Datenspeicherung)</li>
<li>Core Graphics (2d Grafik)</li>
<li>Core Audio (Audio)</li>
<li>Core Animation (Animation)</li>
</ul>
<p></p>
<p>
<img src="/wp-content/uploads/2009/11/Default-300x200.png" alt="Fidelity: iPhone-Applikation" title="Fidelity: iPhone-Applikation" width="300" height="200" class="aligncenter size-medium wp-image-336" /></p>
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		</item>
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		<title>Egg</title>
		<link>http://www.app-aware.de/?p=451</link>
		<comments>http://www.app-aware.de/?p=451#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Egg Attack

In Eigenregie haben wir ein Osterspiel für das Jahr 2010 entwickelt, das seit Mitte Februar im App Store heruntergeladen werden kann. Vom Grundgedanken, über Designskizzen bis zur Soundproduktion und Softwareentwicklung ist dieses Produkt komplett aus unserer Hand.

Story

Eigentlich ist heute ein ganz normaler Tag: Raphael und Alexandra liegen faul auf der Wiese herum. Kurz vor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Egg Attack</h1>
<p>
In Eigenregie haben wir ein Osterspiel für das Jahr 2010 entwickelt, das seit Mitte Februar im App Store heruntergeladen werden kann. Vom Grundgedanken, über Designskizzen bis zur Soundproduktion und Softwareentwicklung ist dieses Produkt komplett aus unserer Hand.
</p>
<h2>Story</h2>
<p>
Eigentlich ist heute ein ganz normaler Tag: Raphael und Alexandra liegen faul auf der Wiese herum. Kurz vor Ostern, wo sie doch eigentlich die Eier verstecken sollten. Doch plötzlich ist alles ganz anders. Das böse Küken will Ostern sabotieren. Und nun liegt es ganz in deiner Macht das Osterfest zu retten.
</p>
<h2>Unsere Anteile</h2>
<ul>
<li>Konzeption</li>
<li>Grafische Produktion</li>
<li>Audioproduktion</li>
<li>iPhone-Softwareentwicklung</li>
</ul>
<h2>Systemfunktionen &#038; Frameworks:</h2>
<ul>
<li>AudioToolbox (Audio)</li>
<li>AVFoundation (Audio)</li>
<li>QuartzCore (2d Grafik)</li>
<li>Core Graphics (2d Grafik)</li>
<li>Core Animation (Animationen)</li>
<li>TouchJSON (Parser für JSON-Daten)</li>
</ul>
<p></p>
<p>
<img src="/wp-content/uploads/2009/11/Screenshot-2009.11.29-00.37.59-300x200.png" alt="InGame-Grafik aus dem Spiel Egg Attack: Das böse Küken wird uns gleich ein Ei entgegenschlagen." title="Egg Attack: iPhone-Applikation" width="300" height="200" class="size-medium wp-image-332" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TelNo</title>
		<link>http://www.app-aware.de/?p=446</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:51:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Telefonnummer &#8211; Blackout-Hilfe


&#8220;Wie ist deine Nummer?&#8221; Kennen Sie diese Frage? Und kennen Sie den Blackout, der meistens genau in diesem Moment auftaucht?


Diese kleine Anwendung hilft Ihnen bei der Lösung dieses Problems. Sie sind nur einen Fingertipp von Ihrer Nummer entfernt, wenn ein Freund oder ein Kollege danach fragt.
Erweiterte Funktionen:

Versenden der Rufnummer via Email bei Fingertipp [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>
Telefonnummer &#8211; Blackout-Hilfe<br />
</h1>
<p>
&#8220;Wie ist deine Nummer?&#8221; Kennen Sie diese Frage? Und kennen Sie den Blackout, der meistens genau in diesem Moment auftaucht?
</p>
<p>
Diese kleine Anwendung hilft Ihnen bei der Lösung dieses Problems. Sie sind nur einen Fingertipp von Ihrer Nummer entfernt, wenn ein Freund oder ein Kollege danach fragt.</p>
<h2>Erweiterte Funktionen:</h2>
<ul>
<li>Versenden der Rufnummer via Email bei Fingertipp auf das Fragezeichen</li>
<li>Setzen einer anderen Rufnummer durch Fingertipp auf die aktuelle Nummer</li>
</ul>
<h2>Internationalisierte Versionen:</h2>
<p>
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Japanisch, Polnisch, Schwedisch, Türkisch
</p>
<h2>Unsere Anteile</h2>
<ul>
<li>Konzeption</li>
<li>Grafische Produktion</li>
<li>iPhone-Softwareentwicklung</li>
</ul>
<p></p>
<h2>Systemfunktionen &#038; Frameworks:</h2>
<ul>
<li>AdMob (Anzeige von Werbebannern)</li>
<li>CoreGraphics (2d Grafik)</li>
</ul>
<p></p>
<p>
<img src="/wp-content/uploads/2009/11/phonenumber1.png" alt="Anzeige der eigenen Telefonnummer: iPhone-Applikation aus dem Hause App Aware" title="Telefonnummer: iPhone-Applikation" width="320" height="460" class="size-full wp-image-335" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>LaCu</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[La Cucaracha &#8211; Das Kakerlakenmassaker


La Cucaracha ist eine iPhone-Anwendung von thebinaryfamily &#038; Thorsten Rauser, dessen Entwicklung App Aware übernommen hat.


In 10 stets schneller werdenenden Leveln mit besonders liebevoll produzierten Sounds ist es das Ziel, mehrere hundert Kakerlaken nach dem &#8220;Whack-It&#8221;-Spielprinzip abzumetzeln.

Unsere Anteile

iPhone-Softwareentwicklung


Systemfunktionen &#038; Frameworks:

AVFoundation (Audio)
MediaPlayer (Audio)
AudioToolbox (Audio)
Core Graphics (2d Grafik)
Core Animation (Animationen)
Vibration




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>
La Cucaracha &#8211; Das Kakerlakenmassaker<br />
</h1>
<p>
La Cucaracha ist eine iPhone-Anwendung von thebinaryfamily &#038; Thorsten Rauser, dessen Entwicklung App Aware übernommen hat.
</p>
<p>
In 10 stets schneller werdenenden Leveln mit besonders liebevoll produzierten Sounds ist es das Ziel, mehrere hundert Kakerlaken nach dem &#8220;Whack-It&#8221;-Spielprinzip abzumetzeln.<br />
</p>
<h2>Unsere Anteile</h2>
<ul>
<li>iPhone-Softwareentwicklung</li>
</ul>
<p></p>
<h2>Systemfunktionen &#038; Frameworks:</h2>
<ul>
<li>AVFoundation (Audio)</li>
<li>MediaPlayer (Audio)</li>
<li>AudioToolbox (Audio)</li>
<li>Core Graphics (2d Grafik)</li>
<li>Core Animation (Animationen)</li>
<li>Vibration</li>
</ul>
<p></p>
<p>
<img src="/wp-content/uploads/2009/11/Screenshot_2009.03.14_14.23.17.png" alt="Startbildschirm der iPhone-Applikation La Cucaracha für den Kunden The Binary Family" title="La Cucaracha: iPhone-Applikation" width="320" height="480" class="size-full wp-image-330" /></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>MobileApps</title>
		<link>http://www.app-aware.de/?p=169</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 15:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Mobile Anwendungen


In den letzten Jahren haben wir mobile Anwendungen vornehmlich für das iPhone und den iPod Touch entwickelt. Hierbei haben wir neben der Entwicklung von Kundenprojekten auch Projekte in Eigeninitiative umgesetzt und mit herausragenden Grafikern zusammen gearbeitet.

Von uns entwickelte iPhone-Anwendungen

La Cucaracha
Telefonnummer
Egg Attack
Fidelity
Ärzte im Netz
Rudolph

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>
Mobile Anwendungen<br />
</h1>
<p>
In den letzten Jahren haben wir mobile Anwendungen vornehmlich für das iPhone und den iPod Touch entwickelt. Hierbei haben wir neben der Entwicklung von Kundenprojekten auch Projekte in Eigeninitiative umgesetzt und mit herausragenden Grafikern zusammen gearbeitet.
</p>
<h2>Von uns entwickelte iPhone-Anwendungen</h2>
<ul>
<li><a href="/?p=442">La Cucaracha</a></li>
<li><a href="/?p=446">Telefonnummer</a></li>
<li><a href="/?p=451">Egg Attack</a></li>
<li><a href="/?p=455">Fidelity</a></li>
<li><a href="/?p=463">Ärzte im Netz</a></li>
<li><a href="/?p=467">Rudolph</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>ZendFramework</title>
		<link>http://www.app-aware.de/?p=165</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 15:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[php5]]></category>
		<category><![CDATA[zend]]></category>
		<category><![CDATA[zend certified engineer]]></category>
		<category><![CDATA[zend framework]]></category>

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		<description><![CDATA[Erfahrung mit Zend Framework.


Wenn wir in der Softwareentwicklung von &#8220;Web Development&#8221; sprechen, ist &#8220;LAMP&#8221; ein oft genannter Begriff. Um die 30% aller weltweit eingesetzten Web-Lösungen setzen auf Linux, Apache, PHP und eine Datenbanktechnologie.


Dabei ist die Geschichte von PHP alles andere als gewöhnlich. Es ist die Geschichte eines gewachsenen Systems. Zu Anfang diente PHP &#8211; als [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>
Erfahrung mit Zend Framework.<br />
</h1>
<p>
Wenn wir in der Softwareentwicklung von &#8220;Web Development&#8221; sprechen, ist &#8220;LAMP&#8221; ein oft genannter Begriff. Um die 30% aller weltweit eingesetzten Web-Lösungen setzen auf Linux, Apache, PHP und eine Datenbanktechnologie.
</p>
<p>
Dabei ist die Geschichte von PHP alles andere als gewöhnlich. Es ist die Geschichte eines gewachsenen Systems. Zu Anfang diente PHP &ndash; als besserer Ersatz für Perl &ndash; als eine &#8220;glue language&#8221;. Sie füllte die Nische zwischen einer Datenquelle und HTML &#8211; der Weboberfläche &#8211; um Webseiten dynamisch zu generieren.
</p>
<p>
Mit der Zeit wuchsen die Anforderungen an PHP-getriebene Systeme. Immer größere Anwendungen wurden im Web umgesetzt. In Zeiten des Web 2.0 verlagern wir gern fast jegliche Interaktion, Kommunikation und Kollaboration ins Web &#8211; um von überall und zu jeder Zeit darauf zugreifen zu können.
</p>
<p>
Systeme diesen Umfangs benötigen eine solide und umfangreiche Grundlage. Eine Basis, auf der erfolgrich große und größte Web-Lösungen umgesetzt werden können. Zend &#8211; der maßgebliche Entwickler der Programmiersprache PHP &#8211; stellt hierfür eine Lösung bereit: Zend Framework.
</p>
<p>
Wir waren bei der Geburtsstunde von Zend Framework dabei und haben dessen Entwicklung stetig verfolgt. Dadurch verfügen wir heute über das KnowHow und die Erfahrung, exzellente Lösungen auf Basis des Zend Framework zu entwickeln.
</p>
<p>
    <a href="http://framework.zend.com" target="_blank">Lesen Sie mehr über Zend Framework</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Buecher</title>
		<link>http://www.app-aware.de/?p=161</link>
		<comments>http://www.app-aware.de/?p=161#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 15:56:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[app aware press]]></category>
		<category><![CDATA[books]]></category>
		<category><![CDATA[bücher]]></category>
		<category><![CDATA[extjs]]></category>
		<category><![CDATA[hanser]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[oreilly]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>

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		<description><![CDATA[Bücher


Als Consultants im Bereich Webentwicklung verstehen wir uns darauf, unser Wissen weiterzugeben. Damit immer mehr bessere, schnellere und komfortablere Anwendungen entstehen können.

ExtJS – kurz &#038; gut

Für O&#8217;Reilly verfassen wir derzeit ein Werk, das einen leichten Einstieg in die Entwicklung mit dem ExtJS-Framework ermöglicht. Nach weniger als 150 Seiten kann der ambitionierte Entwickler erfolgreich erste ExtJS-Anwendungen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>
Bücher<br />
</h1>
<p>
Als Consultants im Bereich Webentwicklung verstehen wir uns darauf, unser Wissen weiterzugeben. Damit immer mehr bessere, schnellere und komfortablere Anwendungen entstehen können.
</p>
<h2>ExtJS – kurz &#038; gut</h2>
<p>
Für O&#8217;Reilly verfassen wir derzeit ein Werk, das einen leichten Einstieg in die Entwicklung mit dem ExtJS-Framework ermöglicht. Nach weniger als 150 Seiten kann der ambitionierte Entwickler erfolgreich erste ExtJS-Anwendungen erstellen. Er wird in die Lage versetzt, bereits nach kurzer Zeit große Projekte realisieren zu können.
</p>
<h2>Enterprise Javascript</h2>
<p>
Für den Hanser-Verlag transformieren wir aktuell unser gebündeltes Know-How im Bereich der Enterprise Javascript-Entwicklung in Buchform. Unter dem Brand <strong>App Aware Press</strong> wird das 250-seitige Werk <strong>Enterprise Javascript</strong> alle Themen beinhalten, die für einen professionellen Javascript-Entwickler von Belang sind:</p>
<ul>
<li>Wie schreibe ich Javascript-Code richtig?</li>
<li>Wie dokumentiere ich? </li>
<li>Welche Tools können mich unterstützen? </li>
<li>Aber auch: Wie kann ich eine bestehende Anwendung optimieren, debuggen, warten und weiterentwickeln?</li>
</ul>
<p></p>
<p>Die Antwort auf diese Fragen und vieles mehr findet sich in <strong>Enterprise Javascript</strong>, das vorraussichtlich im August 2010 erscheint.</p>
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